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logiciel ps3
microsoft sont les meilleurs en logiciel et sont très innovateurs que l'on peut voire dans la branche r&d et puis quand on voit chez sony "La conception et les caractéristiques techniques sont susceptibles d'être modifiées sans préavis."http://fr.playstation.com/ps4/features/techspecs/
et qui avait deposé un brevet a noel pour les drm http://www.freepatentsonline.com/20130007892.pdf
et il voit 2 semaines avantl'e3 le ressentit du drm de microsoft il change de direction et puis sony ne brille pas pour l'exploitation de son materiel meme 6ans apres la ps3 http://www.jeuxvideo.fr/jeux/console-sony-playstation-3/ps3-v4-45-attention-danger-actu-566598.html
xbox one dispose d'une bonne aération pas comme la 360 premier du nom et ils savent optimiser pour rapelle la xbox 360 dispose que de 512Mo et de 3coeur a double voix et on ne connait pas toute la puissance de la xbox one du processeur 8coeur (on ne connait pas l'architecture peut etre une double voix la ram est-elle partagée avec le disque dur ?ou encore l'architecture de la carte graphique comment est-il fait ?
Logiciel qui marche d'ailleurs bien sur Xbox 360 aussi. Ceci dit, dommage que cela ne soit pas supporté nativement. On a des boitiers à 150 euros qui font cela très bien, pourquoi pas des consoles next-gen ? Surtout quand les constructeurs disent les placer comme media center..
Le 10-bits, je compatis, ce sont des animés (y'a que les teams de fansub qui s'en servent à ma connaissance) ? Ceci dit tu peux convertir en 8bits assez facilement, tu ne perd quasiment rien en qualité.
Il y a PS3 Server Media ou un truc dans le genre qui le fait très bien.
Sinon tu as encore d'autres alternatives, notamment sur PS3 pour convertir ton MKV et qu'il soit reconnue comme un BlueRay il y a un logiciel développé par le célèbre Deank qui a aussi fait MultiMan. Son logiciel est très performant et complet à l'image de MultiMan avec ce dernier tu pourras utiliser tes vidéos même sur FW officiel je ne sais pas quelle feinte il utilise mais la PS3 le reconnait bien comme un vrai BlueRay depuis l'USB et ça a beaucoup d'avantage comme lire des pistes DTS impossible si la source n'est pas en BlueRay justement, tu utilise les options, menus dédiés normalement au BlueRay, tu n'as aucune perte de qualité et tu peux même en convertissant introduire des options de chapitrage gérées par les fonctions BlueRay... avec un format AVCHD légèrement modifié justement pour être reconnu en tant que BlueRay. Le logiciel s'appel MultiAVCHD je l'ai déjà utilisé et il est vraiment génial, ah dernier truc que j'ai oublié il permet de bien lire des sous titres inclut dans des MKV à l'instar d'autres convertisseurs MKV- format HD pour PS3 qui ce contente de convertir en M2TS, TS... et sont reconnus comme simple fichiers vidéos depuis USB beaucoup plus restreint donc.
Tu peux aussi créer tes menus, BlueRay et y intégrer pleins de films, séries différents qui seront reconnus comme si ils tournaient sur un seul BlueRay, une séries VOSTFR HD complète par exemple avec toutes les saisons, et quant tu crée ta compil BlueRay ce n'est pas figé tu peux très bien mettre à jours ta compil en y rajoutant par exemple juste le dernier épisode d'une série qui vient de paraître, ou y retirer, remplacer quelque chose. Tu pourras aussi peaufiner le design des menus genre XMB, 3D... ainsi que les écritures des menus... et aussi les mettre à jours si le rendu ne te convient pas. Je recommande ce logiciel est vraiment génial, au même titre que MultiMan Deank à fait un travail de fou la dessus.
http://multiavchd.deanbg.com/
Avec un peu de chance il marchera peut être encore sur PS4
Mais de toute façon le probleme de Glados (Kinect) 2.0 n'est pas réglé...
Puis si toute ces restrictions sont logiciel, j'ai le regret de dire que je n'ai plus aucune confiance en Microsoft, qui pourrait simplement mettre en place sont système de manière progressive pour le rendre un peu plus supportable en apparence.
Je la sens venir l’opération marketting a coup de stat bien précise qui alliera vente de la console (qu'il aura quand même fallu connecté a internet pour la configuration) et connexion a internet pour justifier la mise en place tôt ou tard d'une connexion obligatoire.
J'en prend note Microsoft ici prend une bonne décision en ne faisant que machine arrière mais leur volonté précédente et leur com de l'E3 a vraiment érodé leur capital confiance un peu comme Sony a l’époque de la suppression de Linux sur PS3.